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XX游戏之旅活动策划方案
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所属类别: |
娱乐生活/娱乐旅游服务 |
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标签: |
旅活动策划方案 |
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文件格式: |
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文件页数: |
40 |
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文件大小: |
40k |
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更新日期: |
2007-09-14 |
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下载次数: |
2 |
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所需点数: |
5点
没有点数?点这里[如何获取积分]
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下 载:
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简 介:
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一、活动策划背景
(一)联通网苑”市场推广的需要。以“联通网苑”为依托,通过游戏之旅,以点带面吸引其它网吧及个人,可提高其知名度、扩大用户群;同时推动国内网吧市场的规范,净化网吧运营环境。网络游戏成为宽带网络应用的增长点。据专家预测,2004年大陆网游市场收入将首次达到20亿以上(2003年为13.2亿),国内网络游戏用户将会达到3000万人,同时在线用户将会超过百万,收费用户则会达到1200万。以游戏之旅为契机,可丰富联通GAME165、 165.cn网的内容,提高在线用户量。
(三) 稳定联通宽带联盟的需要。宽带联盟,是以联通为龙头,联合长城、聚友等宽带服务公司,共同打造一个稳定的网络及游戏平台。通过游戏之旅,可以巩固、稳定联通的宽带联盟。
(四) 联通网络业务市场拓展的需要。网络运营商市场战火纷飞,面对电信、网通、移动的激烈竞争,加强市场推广力度势在必行。通过游戏之旅,带动联通服务器人数,促进新增网吧的接入。
二、大赛活动目的:
树立联通网苑品牌,带动联通网苑人气
宣传联通自有游戏服务器,减轻过网压力
整合联盟资源,稳定联通宽带联盟
吸引更多网吧加盟
丰富联通DAME165和165.CN网上应用,提高知名度
支持政府整治工作,推 |
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下载提示:
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